Disney Interactive Studios |
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Disney Interactive Studios |
-kekkomon- |
28/7/2009, 16:43
Messaggio
#1
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Utente Thanks: * |
Ho deciso di aprire questo topic per parlare di video game disney in arrivo:
Alice in Wonderland Genere: Avventura Data di uscita italiana:25 febbraio 2010 Alice in Wonderland, adattamento del film di Tim Burton, è in arrivo sotto etichetta Disney all'inizio del 2010 su DS, PC e Wii. I lavori sul gioco sono affidati al team francese Etranges Libellules, ogni versione avrà caratteristiche personalizzate. Su DS, troveremo uno stile grafico differente dagli altri formati e un gameplay basato sul controllo diretto di Alice mentre nelle altre versioni l'idea di fondo è gestire i suoi amici o aiutanti. Infatti, su PC e Wii rivederemo gli eventi e le ambientazioni del film (più materiale inedito) con la possibilità di potenziare e modificare i vari personaggi, ognuno dotato di poteri magici o abilità specifiche. A fondo news trovate un artwork e una prima immagine relativa alle uscite da casa, la pubblicazione avverrà naturalmente nello stesso periodo del film e sono già previsti vari adattamenti per iPhone e iPod Touch sempre a inizio 2010. Immagini Messaggio modificato da kekkomon il 25/2/2010, 11:42 |
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-kekkomon- |
29/7/2009, 10:57
Messaggio
#2
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Spectrobes: Origins
Piattaforme: WII Genere: Avventura Data di uscita italiana: autunno 2009 Spectrobes è un titolo di licenza Disney che, sorprendetemente, non è diventato ancora un franchise mondiale. Non ha una serie televisiva ne gadget inerenti ai personaggi quindi possiamo tranquillamente affermare che è prima di tutto un gioco. Prende spunto da anime e altri videogiochi quali Pokemon, Digimon ecc. Ma riesce ad affermarsi come un titolo fresco, prima di tutto un RPG. Gli Spectrobes sono i nostri alleati e combatteranno al nostro fianco durante tutte le battaglie. Per quanto riguarda il nostro protagonista, non resterà di certo con le mani in mano. Abbiamo disposizione varie armi e vari attacchi che possiamo combinare insieme, con il nostro mostro, per compiere combo più performanti. Ora che avete un’idea di base passiamo nel dettaglio. Ricordandoci che stiamo parlando di un gioco per Nintendo Wii e, il Wii Mote, è veramente implementato a regola d’arte. I nostri attacchi vanno per la maggior parte a segno e con evoluzioni che ci rendono fieri di tutte quelle mosse che mimiamo nel nostro soggiorno sotto lo sguardo incredulo dei coinquilini. Nella sua semplicità quindi ci porta a non essere mai stanchi dei combattimenti. Per ottenere più Spectrobes, e quindi per catturarli, dovremo diventare una specie di archeologi. Non c’è infatti la famosa e comoda sfera Pokè cosi facile da utilizzare, ma dovremo scavare, pulire il fossile dai detriti e combatterci contro. Il tutto sembra complicato, ma non è cosi. Una volta ottenuto il fossile partirà un mini game alquanto divertente nel quale dovremo, con l’aiuto di molti attrezzi, portare alla luce il mostro che ci interessa. Con il nostro analog stick e il nunchuk, e strumenti vari, scaveremo pian piano con l’aiuto del nostro radar che ci farà vedere la sagoma dello Spectrobe. Vi sarà inoltre una modalità virtuale nella quale potremo chiamare a noi fino a 6 diversi tipi di mostri e allenarli imparando nuovi attacchi. Di certo il gioco in questione non è un hardcore game, ma può soddisfare la maggior parte dei players ed è sicuramente un esempio di come si implementano le potenzialità del Nintendo Wii. Devo dire che molti aspettavano un RPG ben fatto e magari con qualche elemento alla Pokemon: siamo stati accontentati. Appena avremo altre notizie non esiteremo a farvi partecipi. |
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