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Disney Digital Forum _ Disney Memorabilia _ Disney Interactive Studios

Inviato da: kekkomon il 28/7/2009, 16:43

Ho deciso di aprire questo topic per parlare di video game disney in arrivo:


Alice in Wonderland

Genere: Avventura
Data di uscita italiana:25 febbraio 2010

Alice in Wonderland, adattamento del film di Tim Burton, è in arrivo sotto etichetta Disney all'inizio del 2010 su DS, PC e Wii. I lavori sul gioco sono affidati al team francese Etranges Libellules, ogni versione avrà caratteristiche personalizzate.

Su DS, troveremo uno stile grafico differente dagli altri formati e un gameplay basato sul controllo diretto di Alice mentre nelle altre versioni l'idea di fondo è gestire i suoi amici o aiutanti. Infatti, su PC e Wii rivederemo gli eventi e le ambientazioni del film (più materiale inedito) con la possibilità di potenziare e modificare i vari personaggi, ognuno dotato di poteri magici o abilità specifiche.

A fondo news trovate un artwork e una prima immagine relativa alle uscite da casa, la pubblicazione avverrà naturalmente nello stesso periodo del film e sono già previsti vari adattamenti per iPhone e iPod Touch sempre a inizio 2010.

Immagini
http://img27.imageshack.us/i/image273464urdzr.jpg/

http://img29.imageshack.us/i/image273465xc28f.jpg/

Inviato da: kekkomon il 28/7/2009, 16:55

A Christmas Carol

Genere: Avventura
Data di uscita italiana:12 novembre

Direttamente dal film, la storia del grande scrittore sbarcherà anche sulle nostre console visto che la Disney ha già reso noto che Christmas Carol vedrà la luce sottoforma di avventura su Nintendo DS. Vestiremo i panni del protagonista, il bieco Ebenezer Scrooge e per giocare avremo modo di utilizzare tutte le caratteristiche che rendono particolare la console potatile della Nintendo, microfono compreso. Un motivo per attendere il Natale.

Immagini
http://img17.imageshack.us/i/christmascarol1.jpg/

Inviato da: kekkomon il 28/7/2009, 17:02

La Principessa E Il Ranocchio

Genere: Avventura
Data di uscita italiana:19/11/2009

La principessa e il ranocchio è in arrivo sul Nintendo Ds e Wii.
Il gioco avrà 27 livelli nella quale bisogna aiutare Naveen e Tiana a trovare gli ingredienti per la porzione per tornare umani.

Immagini
kotaku.com/.../the-princess-and-the-frog-screens-look-like-all-other-disney-games

Inviato da: kekkomon il 28/7/2009, 17:08

Trilli e il tesoro perduto

Genere: Avventura
Data di uscita italiana:Disponibile

Slated for release the same day as Tinker Bell and the Lost Treasure, Disney Fairies: Tinker Bell and the Lost Treasure for Nintendo DS™ from Disney Interactive Studios follows last year’s release of Disney Fairies: Tinker Bell for Nintendo DS. According to NPD data, Disney Fairies: Tinker Bell continuously ranked in the top five adventure genre DS games from October – December of 2008.The new video game mirrors the upcoming movie’s storyline and also lets players create and customize up to five of their own Fairies. The game also allows players to experience new levels of integration with the PixieHollow.com virtual world from Disney Online, including the ability to upload a Fairy avatar and various gatherables from the DS game to the virtual world.

Cover
http://img93.imageshack.us/i/tinkvg.jpg/

Inviato da: kekkomon il 28/7/2009, 19:10

UP

Genere: Avventura
Data di uscita italiana:Disponibile

THQ annuncia quest'oggi lo sviluppo del videogioco dedicato ad Up, prossimo film d'animazione di Disney Pixar, che sarà lanciato nelle sale cinematografiche a partire dalla primavera 2009.

Up, sarà un Action Adventure in cui il giocatore potrà esplorare il Sud America ed incontrare animali esotici e agguerriti nemici. Sviluppato da Heavy Iron Studios per PC, PS3, PS2, PSP, Wii, DS, Mac e Xbox 360, Up permetterà di giocare in una modalità single player e cooperativa, sfruttando le caratteristiche dei vari personaggi principali che accompagneranno la pellicola cinematografica.

Inviato da: Scissorhands il 28/7/2009, 22:49

Ottima iniziativa kekko, bel topic che io propongo di mettere in rilievo, soprattutto se avrai cura di aggiornarlo spesso.
Tra l'altro ti consiglio di spulciare bene tutti i titoli perchè ci sono bellissime novità anche NON correlate ai film in uscita ... qualche settimana fa trovai un bell'articolo.
Se lo ritrovo lo posto qui!

UPDATE: Non è l'articolo che avevo in mente ma il contenuto è simile:
http://news.awn.com/index.php?ltype=top&newsitem_no=27952

Inviato da: kekkomon il 29/7/2009, 9:04

Grazie per il sito, non ti preoccupare l'aggiornero sempre.

Inviato da: kekkomon il 29/7/2009, 9:09

CANCELLATO


PIRATES OF THE CARIBBEAN: ARMADA OF THE DAMNED

Piattaforme: Proassima generazione di console e PC
Genere: Avventura
Data di uscita italiana:TBA

Disney Interactive ha annunciato l'arrivo nel 2010 di Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned, titolo ispirato alla serie cinematografica che è un prequel degli episodi visti al cinema e dei relativi tie-in apparsi sul mercato dei videogame.

Gli elementi da gioco di ruolo si trovano nell'evoluzione dei personaggi e nel modo in cui ha influenze sulla storia, in base alle scelte operate dai giocatori. Vedremo sopratutto scelte "morali" incentrate sulla personalità e il carattere dei vari protagonisti.

A livello di gameplay, il gioco avrà una struttura aperta dove potremo muoverci liberamente, affrontare varie missioni e combattere con nemici umani o sovrannaturali. I lavori sono affidati a Propaganda Games, che alcuni ricorderanno per lo sparatutto Turok.

Immagini:
http://next.videogame.it/pirates-of-the-caribbean-armada-of-the-damned/77820/image/280920/

Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=ZaTKU6EBAEE&feature=sub

Inviato da: kekkomon il 29/7/2009, 9:15

G-Force

Piattaforme: NDS, PS2, PS3, PSP, Wii, X360
Genere: Avventura
Data di uscita italiana: Luglio 2009

Non sorprende, ciondolando tra le postazioni di gioco di Disney Interactive all'E3 2009, scoprire "qualche" gioco su licenza: del resto il produttore americano ha un tale portafoglio di personaggi tra cui pescare che sarebbe semplicemente pazzesco se questi non venissero sfruttati anche nel mercato del videogioco.
Il punto, al solito, è "come", e Disney Interactive con G-Force ha scelto di puntare su un'impostazione tecnica abbastanza inconsueta. Il gioco, infatti, si presenta completamente in 3D: non dal punto di vista - ovvio - del motore grafico, ma proprio "tre dimensioni" da sperimentare con i classici occhialini. Il risultato? Altalenante.


agenti segreti fuori parametro
Il gioco riprende la trama del film in animazione 3D che Disney lancerà il prossimo autunno: protagonisti di questa curiosa storia è un curioso gruppo di animaletti, chiamati a vestire nientemeno che i panni degli agenti segreti, 007 in tutto e per tutto, ma di dimensioni e forma fuori dall'ordinario.
La demo presentata all'E3 2009 mostrava un action-adventure abbastanza classico, con un protagonista (il criceto Darwin) pronto a eliminare senza grandi problemi tutti gli scagnozzi che il cattivone di turno gli mandava contro. Il gioco avrà una buona dotazione di armi e il protagonista, attivando una sorta di "scanner", potrà individuare senza grossi problemi i punti deboli dei nemici più coriacei.
Di quando in quando, muovendosi tra le stanze della demo, si rendeva necessaria la risoluzione di qualche semplice enigma, cosa che comportava un'azione cooperativa tra il protagonista e uno dei suoi compagni di squadra, un'attrezzatissima mosca. Nulla di particolarmente complesso, però: quanto abbiamo visto non si discostava molto dal classico "premi il tasto-apri la porta", solo sviluppato in verticale grazie al fatto che sia la mosca (ovviamente) sia Darwin (grazie a un JetPack) possono volare.
G-Force appare dunque un gioco per un target abbastanza giovane, cosa poco sorprendente vista la fonte a cui attinge, nonostante questo il lavoro fatto da Disney ed Eurocom non sembra superficiale come molti tie-in di questo genere: la storia espande le vicende narrate dal film, invece di seguire pedissequamente, e il "bestiario" include un gran numero di nemici originali disegnati appositamente per il gioco.
Infine, i valori di produzione sono quelli da gioco "tripla A", con gli attori che hanno dato le voci ai protagonisti del film coinvolti anche in questa versione interattiva e una grafica che, fatte salve le distinzioni di cui andremo a parlare tra poco, si presenta di buon livello.


slavatamente fuori dallo schermo
Dal punto di vista della giocabilità non si può dire insomma che G-Force rappresenti una grande novità nel genere dei giochi d'azione-avventura, visto che meccaniche simili non sono certo rivoluzionarie. È l'impianto tecnico a esserlo, però, visto che il titolo di Disney Interactive propone al giocatore delle versioni HD una versione (opzionale) "completamente 3D". Un esperimento coraggioso, considerato il target a cui il gioco si rivolge.
La riproduzione dell'effetto tridimensionale avviene tramite un paio di occhialini (ne saranno distribuite due paia nella confezione), ma il sistema utilizzato è quello più "vecchio", che prevede lenti colorate rosse e blu invece della soluzione attualmente in uso nei cinema. Questo per evitare qualsiasi problema di compatibilità, visto che gli occhiali "da cinema" non danno garanzie di funzionamento con tutti i televisori in commercio.
In linea generale, l'effetto 3D è davvero convincente: una volta inforcati gli occhiali l'immagine (ovviamente sdoppiata in originale) si ricompatta e il campo visivo si espande in profondità dentro e fuori dallo schermo. Giocare in questo modo è un'esperienza davvero curiosa, perché abituati come siamo al 3D illusorio proiettato su uno schermo piatto, potersi muovere in quello che appare come un mondo davvero profondo dà sensazioni inconsuete e, almeno all'inizio, innaturali, specialmente quando si tratta di volare e quindi di trovare nuovi riferimenti nell'ambientazione del gioco. Giusto il tempo per abituarsi, però, perché dopo pochi minuti il vantaggio in termini di coinvolgimento diventa evidente.
Quello che non convince, però, è proprio l'adozione del tipo di occhiali "colorati", che va a incidere pesantemente sulla colorazione del gioco. I toni della grafica si appiattiscono notevolmente a causa dei filtri colorati che si frappongono tra noi e lo schermo. La grafica assume un tono tendenzialmente monocromatico con forti dominanti tendenti al bluastro o al verde, a seconda delle situazioni.
Insomma, se da un lato l'innovazione tecnica comporta un deciso vantaggio dal punto di vista del coinvolgimento, è indubbio che il prezzo da pagare per ottenerlo sia, al momento, troppo elevato. Resta comunque un esperimento interessante, quello di Disney Interactive ed Eurocom, capace di proporre con coraggio una vera e propria innovazione in uno dei prodotti più "mass market" presenti in fiera. Se son rose, fioriranno.

Immagini:
http://next.videogame.it/g-force/78219/image/282492/

Inviato da: kekkomon il 29/7/2009, 9:35

Toy Story Mania

Piattaforme: WII
Genere: Avventura
Data di uscita italiana: Disponibile

Un nuovo gioco ambientato nel mondo di Toy Story arriverà su Nintendo Wii in autunno, si chiamerà Toy Story Mania! e sarà una compilation di mini giochi.
L’uscita avverrà in concomitanza con la riedizione del classico film d’animazione targato Pixar.

L’ambientazione del gioco sarà un luna park a tema e nella confezione verranno forniti degli occhiali 3D per migliorare l’esperienza di gioco in particolari sezioni di tiro al bersaglio. Oltre a queste sezioni saranno presenti anche molti altri mini giochi con protagonisti i personaggi storici del film. Sarà inoltre disponibile una modalità multiplayer fino a 4 giocatori sia cooperativa che competitiva.

Video
http://disney.go.com/index?intoverride=true

Inviato da: kekkomon il 29/7/2009, 10:57

Spectrobes: Origins

Piattaforme: WII
Genere: Avventura
Data di uscita italiana: autunno 2009

Spectrobes è un titolo di licenza Disney che, sorprendetemente, non è diventato ancora un franchise mondiale. Non ha una serie televisiva ne gadget inerenti ai personaggi quindi possiamo tranquillamente affermare che è prima di tutto un gioco. Prende spunto da anime e altri videogiochi quali Pokemon, Digimon ecc. Ma riesce ad affermarsi come un titolo fresco, prima di tutto un RPG.

Gli Spectrobes sono i nostri alleati e combatteranno al nostro fianco durante tutte le battaglie. Per quanto riguarda il nostro protagonista, non resterà di certo con le mani in mano. Abbiamo disposizione varie armi e vari attacchi che possiamo combinare insieme, con il nostro mostro, per compiere combo più performanti. Ora che avete un’idea di base passiamo nel dettaglio.

Ricordandoci che stiamo parlando di un gioco per Nintendo Wii e, il Wii Mote, è veramente implementato a regola d’arte. I nostri attacchi vanno per la maggior parte a segno e con evoluzioni che ci rendono fieri di tutte quelle mosse che mimiamo nel nostro soggiorno sotto lo sguardo incredulo dei coinquilini. Nella sua semplicità quindi ci porta a non essere mai stanchi dei combattimenti.

Per ottenere più Spectrobes, e quindi per catturarli, dovremo diventare una specie di archeologi. Non c’è infatti la famosa e comoda sfera Pokè cosi facile da utilizzare, ma dovremo scavare, pulire il fossile dai detriti e combatterci contro. Il tutto sembra complicato, ma non è cosi. Una volta ottenuto il fossile partirà un mini game alquanto divertente nel quale dovremo, con l’aiuto di molti attrezzi, portare alla luce il mostro che ci interessa.

Con il nostro analog stick e il nunchuk, e strumenti vari, scaveremo pian piano con l’aiuto del nostro radar che ci farà vedere la sagoma dello Spectrobe. Vi sarà inoltre una modalità virtuale nella quale potremo chiamare a noi fino a 6 diversi tipi di mostri e allenarli imparando nuovi attacchi.

Di certo il gioco in questione non è un hardcore game, ma può soddisfare la maggior parte dei players ed è sicuramente un esempio di come si implementano le potenzialità del Nintendo Wii. Devo dire che molti aspettavano un RPG ben fatto e magari con qualche elemento alla Pokemon: siamo stati accontentati. Appena avremo altre notizie non esiteremo a farvi partecipi.


Inviato da: kekkomon il 29/7/2009, 13:56

kingdom hearts 358/2 days

Piattaforme: DS
Genere: Avventura
Data di uscita italiana: 9 OTTOBRE

Trama COMPLETA
Quando Sora si trasforma in un Heartless per liberare la sua amica del cuore Kairi in Kingdom Hearts, il suo Nessuno, Roxas, viene creato, tuttavia, a differenza della maggior parte dei Nessuno, a Roxas mancano i ricordi della sua vita passata, come Sora. Presto Roxas viene trovato da Xemnas, il leader della Organizzazione XIII, e assunto come suo tredicesimo membro. Ogni giorno viene inviato ad altri mondi, da solo o accompagnato dai suoi colleghi, per distruggere grandi quantità di Heartless, rubando i loro cuori e dandoli all'Organizzazione affinchè si adempia l'obiettivo di convocare Kingdom Hearts e diventare esseri completi. Durante il suo tempo nell'Organizzazione, Roxas è posto sotto la protezione di Axel, il quale diventa rapidamente il suo migliore amico. Poco dopo l'arrivo di Roxas,l'Organizzazione vede l'arrivo di un quattordicesimo membro nominato Xion che, come Roxas, non ha alcun ricordo del suo passato e può anche esercitare il Keyblade. Xion cresce vicino a Roxas, e forma un trio amichevole con lui e Axel. Mentre DiZ e Naminé curano Sora, mentre lui dorme, cercando di riconquistare i ricordi che ha perso alla fine della catena di Memorie, Roxas inizia a sperimentare il processo di per sé, sempre più curioso di sapere il motivo per cui egli possa esercitare il Keyblade. Xion, nel frattempo, è gettata nel caos in ordine alla natura della sua esistenza dopo un incontro con Riku, scoprendo che è un'imperfetta replica di Sora creato da Xemnas con le memorie di Sora. In aggiunta Naminé, nel tentativo di ripristinare le Sora memorie non riguardano solo Roxas, ma anche Xion, nella misura in cui essa fisicamente assomiglia Sora.Xion infatti è solo una brutta copia di Sora formata con i suoi ricordi. Dovendo scegliere tra un soggiorno con i suoi amici e la fusione con Sora, come per il consiglio di Riku, Xion infine decide di prendere la decisione migliore per tutti e cerca di fuggire dalla Organizzazione. Tuttavia, questo provoca una frattura tra lei e Axel, a cui è stato ordinato di portarla indietro ogni volta che fugge. Infine, Roxas cresce con la sua frustrazione senza domande e difetti dall' Organizzazione XIII, lasciando Axel sconsolato. A Twilight Town, Roxas incontra Xion, che è stata riprogrammata da Xemnas per adempiere il suo scopo originario di assorbire Roxas e diventare il vero Sora. Dopo una battaglia agguerrita, Roxas sconfigge Xion, che gli dice di non lasciarla passare liscia a Xemnas prima che si ricongiungesse con il vero Sora. Roxas poi si scontra con Riku, il quale è stato mandato da DIZ affichè catturasse Roxas e lo portasse da lui. Facendo anche uso dell'oscurità che è nel suo cuore, Riku sconfigge Roxas. Roxas viene inserito in una simulazione virtuale di Twilight Town da DIZ perchè possa ricongiungersi con Sora. Così finisce il gioco e inizia Kingdom Hearts 2.


Modalità di gioco
Si potranno utilizzare tutti i membri dell'organizzazione, compresa Xion, fino a 4 giocatori in multiplayer, mentre la Wi-Fi Connection non e' supportata.

Cover
http://img233.imageshack.us/i/3582days.jpg/

Inviato da: ario il 29/7/2009, 14:46

praticamente solo up uscirà per psp.........un'altro gioco per psp ,che non so quando esce, è kingdom hearts birth by sleep, non vedo l'ora che esca visto che i primi due KH per ps2 mi sono piaciuti un sacco............

Inviato da: Scissorhands il 29/7/2009, 23:26

Ottimo lavoro kekko.
Un moderatore di questa sezione potrebbe mettere la discussione in rilievo?
Grazie

Inviato da: kekkomon il 30/7/2009, 9:06

Grazie.

Inviato da: kekkomon il 31/7/2009, 7:39

Cars Race-O-Rama

Piattaforme: Wii, Nintendo DS, Xbox 360, PLAYSTATION3, PlayStation2 e PlayStationPortable
Genere: Corse
Data di uscita italiana: TBA

Cars Race-O-Rama è attualmente in sviluppo per sei diverse piattaforme di gioco: Wii, Nintendo DS, Xbox 360, PLAYSTATION3, PlayStation2 e PlayStationPortable.

Terzo capitolo della serie di successo Cars, Race-O-Rama presenta un rinnovato Saetta McQueen, perfettamente equipaggiato con un nuovo kit da competizione. Modifica a tuo piacimenti ruote, cerchioni, spoiler, il cofano e molto altro. Poi dipingi in modo speciale Saetta per dargli il tuo stile personalizzato.

Accanto a Saetta McQueen troverai molti tra i tuoi protagonisti preferiti dei titoli precedenti per un totale di 12 personaggi giocabili. Preparati a competere su tracciati completamente nuovi! Piste cittadine, deserti e spiagge sabbiose ti attendono.

Inviato da: kekkomon il 31/7/2009, 17:31

CITAZIONE (ario @ 29/7/2009, 15:46) *
praticamente solo up uscirà per psp.........un'altro gioco per psp ,che non so quando esce, è kingdom hearts birth by sleep, non vedo l'ora che esca visto che i primi due KH per ps2 mi sono piaciuti un sacco............

Esce anche g force per psp

Inviato da: Donald Duck il 6/8/2009, 7:03

Gran bel topic Kekko!!! wink.gif

Inviato da: kekkomon il 6/8/2009, 13:46

Grazie.

Inviato da: kekkomon il 10/8/2009, 16:35

Aggiorno toy story mania con un nuovo video.

Inviato da: kekkomon il 10/8/2009, 16:45

Disney Sing It: Pop Hits

Piattaforme: Wii, PLAYSTATION 3
Genere: musica
Data di uscita italiana: PRIMAVERA 2010


Disney Interactive ha annunciato oggi Disney Sing It: Pop Hits.

Il gioco offrirà 30 tracce tratte dai video di Miley Cyrus, Jonas Brothers, Taylor Swift, Colbie Caillat, Demi Lovato, Hannah Montana, Jesse McCartney, Coldplay e One Republic.

Craig Relyea, senior vice president of global marketing di Disney Interactive Studios ha dichiarato: “Grande musica, artisti al top delle classifiche mondiali e un gameplay appassionante sono i componenti chiave per rendere popolare il nostro franchise in tutto il mondo,”

“In aggiunta a questa nuova collezioni di canzoni, il fattore divertimento è stato accresciuto con una nuova modalità multiplayer che aggiungerà svariate ore di divertimento.”

Disney Sing It: Pop Hits permette ai fan di giocare sia in singolo che in multiplayer con la possibilità di cantare da soli, in duetto o testa a testa. In aggiunta, i giocatori possono imparare a cantare professionalmente nella modalità “Sing It Pro” sviluppata dalla star di Disney Channel, Tiffany Thornton di “Sonny With A Chance,” contenete svariati esercizi.

Le nuove feature includono:

Sing It Encore: Registra e ascolta le tue performance, con la possibilità di applicare effetti speciali
Run the Risk: Cerca di battere gli avversari ottenendo punteggi predefiniti
Duet Mode: L'obiettivo è cantare all'unisono per ottenere alti punteggi
Unlockables: Sblocca immagini e temi per personalizzare la console

Disney Sing It: Pop Hits verrà rilasciato in primavera per PlayStation 3 e Wii.

Inviato da: ping il 30/9/2009, 21:41

puoi aggiornare la data di kingdom hearts 358/2 days perchè esce in ita il 9 ottobre

Inviato da: kekkomon il 2/10/2009, 17:09

Fatto grazie.

Inviato da: Scissorhands il 8/10/2009, 8:58

La Disney continua a fare shopping ultimamente e compra la Wideload, casa produttrice di videogame fondata dal creatore di Halo.

http://www.businessinsider.com/disney-interactive-to-buy-wideload-games-2009-9

Disney Buys Halo/Bungie Founder's Wideload Games (DIS)
Rory Maher|Sep. 8, 2009, 9:50 AM | 1,242 |comment1
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Tags: Media, Disney, Online, Gaming, Movies

Disney has been on a bit of a buying spree recently. First it made one of its largest acquisitions in history when it bought Marvel last week for $4 billion, and today it announced a tuck in acquisition of Wideload games, a small producer and developer of video games, based in Chicago.

Terms of the deal were not disclosed, but the company did confirm that Wideload CEO Alexander Seropian will join Disney Interactive as Vice President of Creative, a newly created role, while President Tom Kang will continue to run the company's operations.

Wideload takes a somewhat different approach to game development. Instead of carrying large teams of full-time developers and producers, it employs small creative teams (about 25 employees currently) that develop game protoypes, and then outsource much of the product development work globally.

Of course, Disney is likely buying the studio mostly for its founder and CEO Seropian, who has a strong track record in the gaming industry. Seropian's original gaming company Bungie Software was bought by Microsoft in 2000. Seropian then went on to launch the popular game Halo: Combat Evolved, which became the launch title for Microsoft's Xbox console. At Wideload Seropian oversaw the development of Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse, Hail to the Chimp,Texas Cheat ’Em, and Cyclomite.

Though Wideload said it was developing an original family console game to be released for Disney in 2010, Disney likely won't be able to exploit Wideload's intellectual property across its massive multi-platform distribution base as it can with Marvel's characters.

When it acquired Marvel the company said it would seek to exploit its library of 5,000-plus characters across all of its properties (which include movie production, broadcast and cable channels, and theme parks).


http://www.shacknews.com/onearticle.x/60359

Disney Buys Wideload, Makes Halo Creator VP
by Chris Faylor Sep 08, 2009 11:24am CST tags: Disney Interactive Studios, Disney, Wideload, Wideload Shorts, Buyout
Halo co-creator Alex Seropian has joined Disney Interactive Studios as "vice president of creative," a new role that will see the outspoken industry veteran "overseeing creative development across Disney Interactive Studios' portfolio of video games."

In addition, Disney will acquire Chicago-based Stubbs the Zombie and Hail to the Chimp developer Wideload Games, which Seropian formed after leaving Halo developer Bungie. Prior to joining Disney, Seropian had been serving as CEO of Wideload.

"At Wideload, we've conscientiously built a forward-looking approach to game development that borrows many techniques from the film industry. Now, Wideload will be a part of one of the largest, most respected entertainment companies in the world. I'm looking forward to Wideload's continued success as a part of Disney," Seropian said.

Wideload will "focus on creating new intellectual properties for Disney that target a broad audience" and is crafting "an unannounced original family console game scheduled for release in 2010," the company explained in today's press release.

Disney further noted that download and casual-oriented offshoot Wideload Shorts (Texas Cheat 'Em, Cyclomite) will also "continue to create original properties for casual, downloadable and mobile games." Financial details of the deal were not provided.

Inviato da: kekkomon il 20/10/2009, 18:33

EPIC MICKEY: La leggendaria sfida di Topolino

Piattaforme: Wii
Genere: Avventura
Data di uscita italiana: 25 NOVEMBRE 2010


Epic Mickey è un racconto sulle stelle Disney dimenticate: personaggi, storie, cartoon. Quando di loro non importa più a nessuno, precipitano in un vuoto oscuro, un mondo misterioso di rovine e macchine rotte.

Questo mondo dimenticato è governato dal coniglio Oswald, che fu la prima creazione di Walt Disney, nato molto prima di Topolino. La sua gelosia nei confronti del nuovo arrivato e beniamino del pubblico, è accresciuta a dismisura ed ora può finalmente trovare il suo sfogo di vendetta.

Il suo strumento di distruzione è la Macchia Fantasma, in grado di spazzare via Topolino ed il suo mondo, inquinandolo con macchie nere appiccicose, che fanno sbiadire e svanire i colori. Il compito di Topolino, sarà dunque quello di ristabilire l'ordine e la pace.

Topolino deve disegnare e colorare il suo cammino attraverso i livelli, riparando ponti rotti con l'applicazione del giusto colore, infilandosi nei muri dopo essersi disegnato un'apertura o creandosi passaggi con la cancellazione di parti del livello.

In tutte queste operazioni, sarà fondamentale l'uso del Wiimote, utilizzato ora come pennello, ora come gomma e così via, che darà così al gioco una dimensione di puzzle game all'interno di dinamiche e situazioni tipicamente platform.

Dietro le quinte italiano:
http://next.videogame.it/epic-mickey/video/6204/#media

Inviato da: kekkomon il 18/11/2009, 18:43

Domani esce il videogioco della principessa e il ranocchio
ecco il trailer
http://www.youtube.com/watch?v=NsO6KA7vFbU

Inviato da: kekkomon il 25/2/2010, 12:06

Toy Story 3

Piattaforme: Xbox 360, PS3, Wii, PC, Nintendo DS e PSP
Genere: Avventura
Data di uscita italiana: 25 Giugno

Disney Interactive ha annunciato lo sviluppo di Toy Story 3: The Video Game, attualmente in fase di sviluppo presso Avalanche Software . Oltre alla modalità storia troveremo la “Toy Box“.
Questa modalità permetterà di creare una storia personalizzata con i giocattoli a disposizione ,il gioco disporrà di un mondo aperto.Vi sarà la possibilità di esplorare il mondo di gioco , a differenza dei primi 2 capitoli considerando che Toy Story 3 è stato sviluppato con la tecnologia 3D gli sviluppatori hanno dichiarato che sarà all’altezza delle console nextgen.

Molto probabilmente grazie alla nuova modalità introdotta troveremo un ricco e divertente multiplayer , in attesa di nuovi dettagli vi informiamo che l’uscita è prevista su Xbox 360, PS3, Wii, PC, Nintendo DS e PSP.

Inviato da: kekkomon il 25/6/2010, 11:56

Aggiornato PIRATES OF THE CARIBBEAN: ARMADA OF THE DAMNED con il trailer italiano.

Inviato da: kekkomon il 25/6/2010, 12:09

Aggiornato Epic Mickey La leggendaria sfida di Topolino, poi un dietro le quinte italiano

Inviato da: kekkomon il 1/7/2010, 15:09

Ecco la data di uscita di epic mickey in italia
http://multiplayer.it/giochi/in-uscita/2010/09/13/nintendo-wii/

Inviato da: Scissorhands il 16/10/2010, 14:03

Pare che la Disney abbia cancellato il videogiovo PIRATES OF THE CARRIBBEAN: ARMADA OF THE DAMNED"
Ma sono impazziti? Dopo tutti i soldi che ci hanno speso? Mah...

http://www.variety.com/article/VR1118025706.html?categoryId=1009&cs=1


Disney cancels 'Pirates' videogame

'Armada of the Damned' was supposed to be released in 2011

By MARC GRASER



Even as Disney lenses the fourth "Pirates of the Caribbean" feature in Hawaii, the Mouse House has pulled the plug on a high-profile videogame version of the franchise in Vancouver.
Disney Interactive Studios said Thursday it has canceled "Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned," which Disney-owned Propaganda Games had been readying for release next year.

Propaganda is also behind the studio's upcoming "Tron: Evolution" game, which will still launch Dec. 7, before the bow of the "Tron: Legacy" pic Dec. 17. The company will continue to produce downloadable components for the game after its release.

Because of the move, Disney said Propaganda was being restructured, and one of the company's two development teams would be eliminated, resulting in an undisclosed number of layoffs. Some reports put it at about 100 staffers.

For now, Propaganda will focus on the "Tron" game.

Plans for "Armada of the Damned" were unveiled last year. Move to cancel the title was a surprise since Disney devoted a considerable amount of resources at L.A.'s E3 videogame confab in June to promote the game, complete with weathered shack to resemble sets from the game, pre-release trailers on massive video screens, signage and gameplay --as much marketing fuel as it gave "Tron: Evolution" and "Epic Mickey," both still on course for release.

Decision follows Disney's hiring of Yahoo entertainment programmer James Pitaro and John Pleasants, CEO of social gamemaker Playdom, to head up the Mouse House's interactive efforts as co-presidents, earlier this month (Daily Variety, Oct. 4).

Disney brass have become increasingly vocal about wanting to focus more on making inexpensive and highly profitable online games for sites like Facebook.

And the "Pirates" game certainly wasn't cheap, with its vast world and high-end computer graphics. The role-playing title would have enabled a gamer to become a pirate and explore its world on foot and via ship.

Title's plot was set before the events of the first "Pirates" film. Disney had already launched a "Pirates of the Caribbean Online" virtual world and "Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl" game.Disney acquired Propaganda in 2005 and at the time, the company was best known for "Turok," a dinosaur-blasting game.



Inviato da: shaoran-kun il 16/10/2010, 14:37

E ti pareva, per la prima volta la Disney sfodera un gioco appetibile a chi ha più di 10 anni e ovviamente lo cancellano. Ovvio! Mah, ormai ho perso le parole...

Inviato da: Claudio il 16/10/2010, 14:59

che scelta sbgliata ! dry.gif blink.gif wacko.gif

Inviato da: Enrico il 16/10/2010, 21:29

nooo, che peccato!

Inviato da: kekkomon il 1/11/2010, 13:43

Il 26 novembre uscirà in italia il videogioco di Rapunzel.

Inviato da: Claudio il 1/11/2010, 14:56

CITAZIONE (kekkomon @ 1/11/2010, 13:43) *
Il 26 novembre uscirà in italia il videogioco di Rapunzel.


ma solo wii e ds?

Inviato da: Enrico il 1/11/2010, 18:34

CITAZIONE (Claudio @ 1/11/2010, 14:56) *
ma solo wii e ds?


E figurati se esce anche per pc.... dry.gif

Inviato da: kekkomon il 1/11/2010, 20:39

Per wii, ds, pc e se non mi sbaglio anche per PS3.

Inviato da: Enrico il 1/11/2010, 21:14

CITAZIONE (kekkomon @ 1/11/2010, 20:39) *
Per wii, ds, pc e se non mi sbaglio anche per PS3.


Buone notizie allora! eheheh.gif

Inviato da: Claudio il 2/11/2010, 12:43

CITAZIONE (kekkomon @ 1/11/2010, 20:39) *
Per wii, ds, pc e se non mi sbaglio anche per PS3.


magari per ps3!. per la wii non mi dice molto ...

Inviato da: Claudio il 3/11/2010, 17:01

sulla rivista nuova di Game Stop dice solo per wii,ds e pc... uffa dry.gif non mi va di prenderlo per wii, magari aspetto quando scende di prezzo

Inviato da: kekkomon il 3/11/2010, 22:08

Ecco il sito del videogioco
http://www.disney.it/disneyinteractivestudios/#product/disney_tangled

Inviato da: Enrico il 3/11/2010, 22:16

CITAZIONE (kekkomon @ 3/11/2010, 22:08) *
Ecco il sito del videogioco
http://www.disney.it/disneyinteractivestudios/#product/disney_tangled


Sembra carino, ma sembra rivolto più ad un pubblico di bambini piuttosto che ragazzi/adulti....

Inviato da: Faith il 5/11/2010, 23:54

E' uscito anche Kingdom hearts Birth by sleep per psp.

Inviato da: kekkomon il 20/1/2011, 16:49

La Disney chiude propaganda games
http://www.badtaste.it/index.php?option=com_content&task=view&id=17793&Itemid=33

Inviato da: Scissorhands il 6/2/2011, 18:54

http://www.pcworld.com/article/217775/disney_interactive_not_saved_by_epic_mickey.html

Disney Interactive Not Saved by Epic Mickey

By Matt Peckham, PCWorld Jan 26, 2011 5:55 AM

Epic Mickey probably wasn't the salve Disney needed to heal its money-hemorrhaging game studio, as reports the company has laid off as many as half its video game development staff circulate. Guesses yesterday put the number of jobs lost at anywhere from 200 to half the studio's roughly 700 employees, and while we're hearing closer to 200 this morning, the bloom's clearly off the Magic Kingdom's video game efforts.

How much money has Disney Interactive been losing? Bloomberg says $234 million during the studio's last fiscal year. And yesterday's job losses are actually round two of cuts: Last week, Disney shuttered Propaganda Games, its Canada-based subsidiary responsible for stuff like Turok (2008), Tron: Evolution (2010), and the now-cancelled action-roleplaying game Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned.

What about Junction Point Studios and Epic Mickey? Touted as a deal-maker for Disney and a rethink of the company's traditionally tie-in heavy approach to gaming, Epic Mickey--an original take on the company's iconic mascot--moved a respectable 1.3 million units in the U.S. during December, it's first month of sales. But rumor has it the worldwide number remains well below Disney expectations.

Not that Disney's saying as much. A spokesperson for the company told the New York Times earlier this month that it was "thrilled" with results, and that Epic Mickey was "the fastest-selling single-platform game in the company's history."

Analysts paint a different picture. They've cited the game's awkward launch date--November 30, unusually late in the holiday cycle--and exclusivity to the Nintendo Wii as critical missed opportunities.

Disney's spinning its game studio job cuts as a "restructuring process," one that involves a shift to the "digital media space," by which they really mean two things: Online, and social. Put another way, the company's probably backing away from console commitments and instead moving into online and mobile platforms, like Facebook, Android, and Apple iOS.

How do we know? In part because Disney dropped an unprecedented $763 million on social game studio Playdom last summer. And just today, the company named former EA mobile worldwide publishing senior VP Adam Sussman to the position of Disney Interactive senior vice president of publishing.

What this means for Epic Mickey developer Junction Point Studio remains to be seen, but word is the studio wasn't spared when Disney swung the axe, leaving hundreds suddenly (and unexpectedly) jobless.

Inviato da: kekkomon il 11/3/2011, 21:17

Trailer del videogame di Cars 2
http://www.youtube.com/watch?v=as_SyfYC5UM&feature=feedu

Inviato da: Enrico il 11/3/2011, 21:36

Mi sembra davvero molto bellooo!!!

Inviato da: Claudio il 11/3/2011, 22:01

bello !

Inviato da: kekkomon il 30/3/2011, 6:44

Trailer Italiano del Videogame

Inviato da: Enrico il 30/3/2011, 20:57

molto bello!

Inviato da: Claudio il 31/3/2011, 8:06

mi piace happy.gif

Inviato da: Arancina22 il 16/4/2011, 14:56

Ragazzi, ho una domanda per voi.
Sapete di un gioco della Disney Interactive (ovviamente) chiamato "Il Re Leone II Il Regno Di Simba: Gamebreak" o qualcsa del genere?
Vorrei tanto sapere se posso rintracciarlo da qualche parte, e per quali altre consoles è disponibile oltre al PC.
Consisteva di 4 minigiochi di 100 livelli ciascuno... grazie smile.gif

Inviato da: WALY DISNEY il 16/4/2011, 15:17

Io ne avevo un per PC con in copertina la faccia di Kovu e Kiara ... ma si chiamava caccia al cucciolo

Inviato da: Beast il 16/4/2011, 15:50

CITAZIONE (Arancina22 @ 16/4/2011, 15:56) *
Ragazzi, ho una domanda per voi.
Sapete di un gioco della Disney Interactive (ovviamente) chiamato "Il Re Leone II Il Regno Di Simba: Gamebreak" o qualcsa del genere?
Vorrei tanto sapere se posso rintracciarlo da qualche parte, e per quali altre consoles è disponibile oltre al PC.
Consisteva di 4 minigiochi di 100 livelli ciascuno... grazie smile.gif

Ma lo sai che adesso che lo scrivi mi viene in mente di averci giocato a questi 4 giochi? Andando a rovistare ho pure trovato il cd, lo presi con Panorama molto tempo fa. Non saprei proprio dove trovarlo oggi. Ti ho fatto una foto:

http://img706.imageshack.us/i/dscn3599b.jpg/

Inviato da: Arancina22 il 16/4/2011, 15:53

Ohia, sì, è proprio quello! Anche se il mio non era uscito con Panorama, era in una bustina di plastica trasparente.
Chissà se qualcuno sa altro!
Grazie mille Marco! thumb_yello.gif

Inviato da: Beast il 16/4/2011, 16:05

CITAZIONE (Arancina22 @ 16/4/2011, 16:53) *
Ohia, sì, è proprio quello! Anche se il mio non era uscito con Panorama, era in una bustina di plastica trasparente.
Chissà se qualcuno sa altro!
Grazie mille Marco! thumb_yello.gif

Prego Sara! Saluto.gif

Inviato da: WALY DISNEY il 16/4/2011, 19:42

Ah alla fine era quello?
Mmm ... e com'è?

Inviato da: Arancina22 il 17/4/2011, 13:12

E' divertentissimo, davvero!
Ci sono appunto 4 minigiochi. (Hanno anche dei nomi azzecati... mi ricordo Becca Bacca, Conga Longa, Caccia Al Cucciolo, il quarto non lo ricordo...).
Becca Bacca è un gioco simil-cecchino in cui hai delle bacche come munizioni. Ricordo che mi piaceva un sacco perchè era strapieno di coccodrilli happy.gif (Sapete questa mia passione, no? wink.gif )
In Conga Longa devi formare una fila di animali più lunga che puoi dietro di te, senza scontrarti con altre file.
In Caccia Al Cucciolo bisogna ricoprire un intero labirinto con le proprie orme senza farsi beccare da Timon o Pumbaa, e quindi raggiungere il traguardo.
Il quarto gioco, come ho detto, non lo ricordo... ma era molto, molto difficile...

Inviato da: kekkomon il 26/5/2011, 18:04

Disney Universe, nuovo videogioco disponibile in Autunno in tutte le piattaforme:
http://www.youtube.com/watch?v=F5T-cZ63Pp8&feature=feedu

Inviato da: Claudio il 26/5/2011, 19:54

bello!!! clapclap.gif clapclap.gif w00t.gif

Inviato da: Enrico il 1/6/2011, 21:30

Non so se qualcuno ha già postato il sito...

http://www.disney.it/universe/

Inviato da: Claudio il 2/6/2011, 10:59

sono curiosissimo!! aspetto i nuovi dettagli!!

Inviato da: kekkomon il 8/6/2011, 16:05

Nuovo trailer disney Universe:
http://www.youtube.com/watch?v=iqUm06aIubk&feature=feedu

Inviato da: kekkomon il 9/6/2011, 17:40

Kinect Disneyland Adventures Official Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dGVmW8zCfUY&feature=feedu

Inviato da: kekkomon il 9/6/2011, 17:41

Phineas and Ferb: Across the 2nd Dimension Video Game Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=XhRbCd0MU9A&NR=1

Inviato da: Enrico il 9/6/2011, 22:00

CITAZIONE (kekkomon @ 9/6/2011, 18:40) *
Kinect Disneyland Adventures Official Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dGVmW8zCfUY&feature=feedu



Che spettacolo èèèèè!!!!!

Mi devo comprare l'XBOXXXX

Inviato da: Claudio il 11/6/2011, 9:06

CITAZIONE (kekkomon @ 8/6/2011, 17:05) *
Nuovo trailer disney Universe:
http://www.youtube.com/watch?v=iqUm06aIubk&feature=feedu


bello!!!

Inviato da: duvetem il 23/6/2011, 16:56

PRISSIME USCITE:
Brave
Cars 2
Disney Animator uDraw
Disney Universe
Epic Mickey 2
Fairies (Tinker Bell) + Fairies 2 (Tinker Bell and the Lost Treasure)
Kingdom Hearts (Dream Drop Distance)
Phineas & Ferb
Princess (2012)
Rush
Toy Story Mania (2012)

Inviato da: Claudio il 24/6/2011, 20:12

Cars 2 è bellissimo!

Inviato da: kekkomon il 27/7/2011, 20:23

Trailer Phineas e Ferb nella seconda dimensione:
http://www.youtube.com/watch?v=eHkC7lskVZI&feature=feedu
Il videogame disponibile da settembre!!

Inviato da: Enrico il 27/7/2011, 20:54

da bambini a dir poco

Inviato da: kekkomon il 4/1/2012, 18:49

Epic Mickey 2 in uscita Natale 2012:
http://www.videogamer.com/wii/disney_epic_mickey/news/epic_mickey_returns_for_multi-platform_sequel.html

Inviato da: Scissorhands il 4/1/2012, 19:33

CITAZIONE (kekkomon @ 4/1/2012, 18:49) *
Epic Mickey 2 in uscita Natale 2012:
http://www.videogamer.com/wii/disney_epic_mickey/news/epic_mickey_returns_for_multi-platform_sequel.html

Incredibile!!!Davvero inaspettato!

Inviato da: kekkomon il 4/1/2012, 20:34

CITAZIONE (Scissorhands @ 4/1/2012, 19:33) *
Incredibile!!!Davvero inaspettato!

Inoltre lo fanno uscire per altre console.

Inviato da: Enrico il 4/1/2012, 22:33

Ovviamente niente pc

Inviato da: Claudio il 5/1/2012, 11:43

questa volta, dato che è possibile, lo prenderò per ps3 smile.gif (quello per Wii comunque mi è piaciuto tantissimo)

Inviato da: kekkomon il 5/1/2012, 13:20

Io per Xbox. Spero in una confezione con il primo gioco, magari anche esso per Xbox.

Inviato da: Laika! il 19/1/2012, 19:54

CITAZIONE (kekkomon @ 4/1/2012, 18:49) *
Epic Mickey 2 in uscita Natale 2012:
http://www.videogamer.com/wii/disney_epic_mickey/news/epic_mickey_returns_for_multi-platform_sequel.html


Noooooo XD
Lo devo prendere ma non so se per l'Xbox o per la Wii cosi completo insieme al primo rolleyes.gif

Inviato da: Claudio il 20/1/2012, 11:45

io non saprei per cosa prenderlo

Inviato da: kekkomon il 20/3/2012, 18:20

Da BadTaste:
Official Nintendo Magazine France anticipa Disney, e annuncia che Epic Mickey 2 verrà presentato la prossima settimana.

Disney non ha ancora dato conferma, ma era da un po’ si vociferava dell’uscita di questo gioco, dal sottotitolo “Power of Illusion”.
Secondo il rumour dovrebbe esserci una versione 3DS del titolo, con ambienti a scorrimento 2D.

Warren Spector, al lavoro sul primo gioco del franchise, aveva precedentemente anticipato l’intenzione di annunciare il suo prossimo progetto il 27 marzo…

Inviato da: nunval il 20/3/2012, 20:05

Io lo sto adattando in italiano...ovviamente abbiamo ancora copioni non definitivi e neanche uno straccio di video...si adatta alla cieca!

Inviato da: kekkomon il 22/3/2012, 18:33

Epic Mickey 2 uscirà il 1/10 in america:
http://www.amazon.com/Disney-Epic-Mickey-Power-Xbox-360/dp/B007MM9E4C/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1332437556&sr=8-2

Inviato da: kekkomon il 22/3/2012, 21:46

Da BedGame:
Disney e Junction Point (lo studio di Warren Spector) hanno confermato i rumour che aleggiavano da tempo annunciando di essere al lavoro su un sequel di Epic Mickey, titolo in esclusiva su Wii uscito nel 2010.

Il sequel si chiamerà Disney Epic Mickey: The Power of Two e avrà alcune novità rispetto al precedente: verrà proposto per tutte e tre le console principali (Xbox 360, PS3 e Wii), avrà il multiplayer co-op e doppiaggio, e sarà un vero e proprio musical con canzoni scritte da Jom Dooley e Mike Himelstein.

Parlando all'Associated Press, Spector ha ammesso di aver fatto un errore nel primo episodio, concentrandosi troppo sull'aspetto di "omaggio alle origini di Topolino nei cartoon muti":


Con quel gioco ho fatto una scelta, e se ci ripenso oggi non avrei fatto quella stessa scelta.

Spector si è dichiarato un grande fan dei musical, motivo per cui ha voluto dare questa impronta al nuovo videogioco:


Sono un vero fanatico dei musical. Adoro anche la modalità co-op e le varie cose da next-gen, ma per me quando un personaggio inizia a cantare - cosa che accadrà regolarmente nel videogioco - è pura magia.

Oltre a Topolino tornerà anche Oswald il coniglio, che in questo episodio per la prima volta parlerà e sarà giocabile in co-op: Topolino utilizzerà il pennello, mentre Oswald utilizzerà un telecomando che gli permetterà di comandare l'elettricità; i due dovranno collaborare per superare ostacoli. "Se il giocatore sarà uno solo, Oswald sarà lì ogni secondo del gioco: darà una mano. Quando si aggiungerà un secondo giocatore, lui sarà giocabile attivamente", ha spiegato Spector.

Verranno poi corretti dei problemi di Epic Mickey, come il controllo della vista:


Abbiamo un team al lavoro sul problema della camera dal primo giorno in cui abbiamo terminato la lavorazione del primo gioco. Ci lavoreranno fino al giorno stesso in cui spediremo il secondo gioco. Abbiamo apportato già circa 1000 modifiche particolari alla camera. Il nostro obiettivo è quello di non dovervi far toccare i controlli manuali della camera per giocare lungo il percorso principale della storia.

Al momento non è stata ancora annunciata una data di uscita: il titolo potrebbe arrivare a fine 2012 o nel 2013.

Inviato da: kekkomon il 10/5/2012, 13:28

Trailer VideoGame Brave:

Inviato da: kekkomon il 29/5/2012, 18:37


Inviato da: Claudio il 8/8/2012, 18:17

Entrate in calo per Disney Interactive

La divisione gaming di Disney continua a non brillare e fa registrare un -22% nei ricavi del primo trimestre fiscale dell'anno rispetto ai risultati dello stesso periodo nel 2011.

Per la precisione, i ricavi nell'intervallo da aprile a giugno 2012 sono stati pari a 196 milioni di dollari (contro i 251 milioni dello scorso anno), notizia solo in parte mitigata dal dimezzamento delle perdite (42 milioni di dollari contro gli 86 milioni dello scorso anno).

Secondo il CEO, Robert Iger, le entrate dei giochi per console sono uniformi a quelle del trimestre precedente, con i minori costi di marketing e sviluppo a bilanciare la diminuzione delle vendite mentre l'azienda si muove verso le piattaforme social e digitali. Proprio la divisione social ha mostrato qualche segno di miglioramento e Disney Interactive conta di lanciare dieci nuovi giochi entro la fine dell'anno


da multiplayer.it

Inviato da: Beast il 11/8/2012, 10:45

In uscita a settembre:


Inviato da: Claudio il 11/8/2012, 20:03

sarebbe il gioco di Nemo che c'è attualmente per DS, convertito per il 3DS?

Inviato da: Claudio il 17/11/2012, 14:22

Recensione di Epic Mickey 2 per niente entusiasta da spaziogames:
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/13978/epic-mickey-2.aspx

la sintesi:
Epic Mickey 2 è come un pianeta dal nucleo solido, con una superficie devastata da inquinamento e disastri naturali. Il gioco nel profondo ha del potenziale, presenta qualche meccanica brillante e alcune sezioni piuttosto creative, che dimostrano l’amore degli sviluppatori per tutto ciò che è Disney e la presenza di menti notevoli nel team. Crolla tuttavia in aspetti fondamentali quali la precisione dei controlli, l’organizzazione dei livelli, e l’intera struttura a due protagonisti su cui si fonda il gameplay. Riesce a raggiungere la sufficienza solo perché può risultare godibile se giocato con un amico ed è estremamente ispirato artisticamente, ma non è né indicato per i più piccoli, né tra le teste di serie nel genere platform. Piange il cuore a vedere un nome come quello di Spector su un videogame così mediocre, speriamo non ricapiti.

da quanto si legge avrebbe un gameplay disastroso, addirittura un gioco non indicato nemmeno ai bambini mellow.gif . Non mi sarei mai aspettato una recensione del genere...

Inviato da: kekkomon il 21/12/2012, 20:02

Da BadGames:
Disney Interactive svelerà una nuova "iniziativa videoludica", chiamata Disney Infinity, il prossimo 15 gennaio. I nostri colleghi d'oltreoceano, infatti, stanno ricevendo in questi giorni un invito (che potete vedere qui in calce) per una presentazione a cui parteciperà anche John Lasseter.

Nelle scorse settimane, Robert Iger, CEO di Disney, ha rivelato l'esistenza di un progetto noto come "Toy Box", che avrebbe visto i personaggi di Burbank e quelli Pixar interagire in una serie di giochi su diverse piattaforme. Che si tratti dello stesso titolo? Lo scopriremo a gennaio.

Inutile dire che vi terremo aggiornati.



Disney Infinity s'è appena affacciato sul mondo videoludico e già ha destato parecchio scalpore, nonostante molto poche siano le informazioni a suo riguardo. Polygon, che pare abbia avuto l'opportunità di mettere le mani su di una versione ovviamente ancora in fieri del gioco, ha provato a metterle insieme.

La rivista online di videogiochi lo descrive come un titolo open world, nel quale vige quindi una libertà pressocché totale, opolato dai personaggi Disney e Pixar, selezionabili a proprio piacimento, per affrontare ora l'una, ora l'altra situazione. Tra un personaggio e l'altro, dovrebbero essere circa trenta le singole abilità performabili da solo alcuni di loro, rendendo quindi necessario un continuo cambio di prospettiva nell'affrontare le avventure del gioco.

Polygon ha sottolineato come il progetto si amplierà costantemente, introducendo nuovi personaggi e nuove aree di gioco, rendendo quindi importante una riflessione riguardo le piattaforme di gioco sulle quali il titolo vedrà la luce. Il prototipo visto girava su Xbox 360 e iPad, ma è quasi certo l'arrivo del gioco su altri dispositivi di gioco.


Inviato da: Claudio il 21/12/2012, 21:43

Sembra un bel gioco ! Open world Disney, potrebbe essere davvero pieno di cosa da fare!

Inviato da: Lif il 21/12/2012, 23:19

MMM non so, il fatto è che è legato al discorso dei bambocci reali tipo Skylanders mi puzza :/!

Inviato da: Claudio il 6/1/2013, 20:36

Posto la notizia qui:

Stando ad un brevetto depositato nell'ormai lontano 2011, Disney avrebbe pensato di realizzare una sua console portatile, simile in tutto e per tutto a Nintendo DS. La console avrebbe dovuto sfruttare il 3D e la Realtà Aumentata, utilizzando proprio la stessa tecnologia già visto nella console del colosso giapponese per la realizzazione della tridimensionalità.

Tuttavia, come avrete notato, da allora Disney non ha partorito nessuna console, ed è probabile che il progetto sia stato abbandonato. Nulla vieta, però, di credere che in realtà il progetto possa essere segretamente in lavorazione nei piani alti di Disney, e che possa prima o poi vedere la luce.

Cosa ne pensate? Potrebbe trattarsi di una concorrente di PlayStation Vita e Nintendo 3DS - ossia di una console a tutti gli effetti - o sarà solo un giocattolo per gli utenti più giovani che affonderà le radici nei personaggi e nelle storie Walt Disney per offrire contenuti interattivi?



da spaziogames

Inviato da: kekkomon il 16/1/2013, 17:39

Info più Trailer di disney infinity
http://www.tomshw.it/cont/news/disney-infinity-i-giocattoli-prendono-vita-in-un-videogioco/42361/1.html

Inviato da: Claudio il 16/1/2013, 19:53

CITAZIONE (kekkomon @ 16/1/2013, 17:39) *
Info più Trailer di disney infinity
http://www.tomshw.it/cont/news/disney-infinity-i-giocattoli-prendono-vita-in-un-videogioco/42361/1.html


Troppo bello! Sarà divertentissimo! w00t.gif

Inviato da: kekkomon il 16/1/2013, 20:16

CITAZIONE (Claudio @ 16/1/2013, 19:53) *
Troppo bello! Sarà divertentissimo! w00t.gif

Infatti peró ci vogliono piú personaggi disney...

Inviato da: Claudio il 16/1/2013, 20:20

CITAZIONE (kekkomon @ 16/1/2013, 20:16) *
Infatti peró ci vogliono piú personaggi disney...

si è vero , sono soprattutto Pixar

Inviato da: kekkomon il 16/1/2013, 20:21

CITAZIONE (Claudio @ 16/1/2013, 20:20) *
si è vero , sono soprattutto Pixar

[b][/b
Nel trailer ho visto Ralph, rapunzel e Stitch solo...

Inviato da: Claudio il 16/1/2013, 20:26

CITAZIONE (kekkomon @ 16/1/2013, 20:21) *
[b][/b
Nel trailer ho visto Ralph, rapunzel e Stitch solo...

se non sbaglio dovrebbero essere 40 personaggi, più 20 con le espansioni.

Inviato da: kekkomon il 7/2/2013, 18:54


Inviato da: Teo il 7/2/2013, 19:40

Ahhhhhhhhh! Il mio portafoglio scappa disperato! rolleyes.gif

Inviato da: Claudio il 7/2/2013, 21:51

Bello! Chiaramente ispirato a Skylanders anche nella scatola

Inviato da: kekkomon il 13/2/2013, 10:59


Inviato da: kekkomon il 13/2/2013, 11:00

I personaggio derivanti dai classici disney si contano con le dita.... sad.gif

Inviato da: Claudio il 13/2/2013, 14:46

A questo punto, se i personaggi sono solo questi (e senza sapere se sono intenzionati a rilasciarne altri successivamente all'uscita) potevano direttamente chiamarlo Pixar Infinity!

Inviato da: Enrico il 14/2/2013, 17:29

In effetti c'è sovraffollamento di Pixar... ma se non sbaglio avevano detto che poi sarebbero seguiti altri personaggi...

Inviato da: Enrico il 21/2/2013, 16:43

Ma qualcuno ha notizie di Epic Mickey 2 per PC? Sembra sparito!

Inviato da: Claudio il 21/2/2013, 20:48

CITAZIONE (Enrico @ 21/2/2013, 16:43) *
Ma qualcuno ha notizie di Epic Mickey 2 per PC? Sembra sparito!


Niente... io non ne ho sentito parlare nei siti di videogames

Inviato da: kekkomon il 27/3/2013, 21:06

Da BadGames
Ricorderete un nostro articolo della rubrica Retrogaming dedicato a Ducktales, un vero e proprio classico della storia videoludica.

Ebbene, uno dei titoli 8-bit più famosi e amati di Capcom si appresta a tornare in una edizione rimasterizzata che Disney, WayForward e Capcom hanno presentato oggi e che arriverà nei negozi nell'estate del 2013: si tratta di Ducktales Remastered.

Qui sotto il reveal trailer, con un divertente karaoke dell'arcinota sigla:



Il videogioco, uscito oltre 20anni fa su NES, è stato restaurato e rimasterizzato da WayForward, e promette di avere anche qualche novità (inclusi i colori giusti del vestito di Zio Paperone, nuovi controlli, aree inedite, un museo di Paperopoli dove seguire i progressi di giochi, remix di alcune musiche e un deposito di denaro nella quale nuotare!).

Il lancio avverrà su XBLA, PSN e Wii U e-Shop.

Inviato da: Claudio il 28/3/2013, 10:25

Lo prenderò subito! Però non capisco una cosa, l'articolo dice "l'uscita nei negozi", mentre poi dice che il lancio avverà sul PSN, quindi uscirà o non uscirà su disco?

Inviato da: Enrico il 28/3/2013, 11:19

E figurati se usciva per PC

Inviato da: kekkomon il 28/3/2013, 12:31

CITAZIONE (Claudio @ 28/3/2013, 10:25) *
Lo prenderò subito! Però non capisco una cosa, l'articolo dice "l'uscita nei negozi", mentre poi dice che il lancio avverà sul PSN, quindi uscirà o non uscirà su disco?

Non uscirà su disco!! wink.gif

Inviato da: Claudio il 28/3/2013, 12:43

CITAZIONE (kekkomon @ 28/3/2013, 12:31) *
Non uscirà su disco!! wink.gif


peccato...

Inviato da: Claudio il 7/4/2013, 21:36

nuovo trailer di Disney Infinity
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/172687/nuovo-video-di-disney-infinity.aspx

Inviato da: kekkomon il 11/4/2013, 22:01

Da BadGames:
SEGA oggi ha pubblicato un teaser di quello che, apparentemente, potrebbe essere la rimasterizzazione in HD del classico Castle of Illusion. Il titolo del video lascia intendere che l'uscita è prevista per l'estate del 2013.

Il primo videogioco uscì nel 1990 per il Sega Genesis: il gioco vedeva Topolino impegnato in una avventura magica per salvare Minnie dalla strega cattiva di nome Mizrabel, che l'aveva rapita per rubarle la giovinezza.

Potete vedere il teaser qui sotto:

Inviato da: kekkomon il 12/4/2013, 8:32

Volete vivere una divertente avventura ad alta quota ricca di azione? Con "Disney Planes: Il Videogioco" potete volteggiare e planare insieme ai personaggi del nuovo film Disney!

Il videogioco sarà disponibile in esclusiva per le piattaforme Nintendo fra cui Wii™, Wii U™, Nintendo 3DS™ e Nintendo DS™, dal 25 settembre.



Immagini:





Inviato da: Claudio il 14/4/2013, 9:11

ma perché non fanno più i tie-in per ps3 e 360? not.gif

Inviato da: kekkomon il 17/4/2013, 20:14

Immagini da:





Altre qui:
http://radiodisneyclub.fr/castle-of-illusion-en-images/

Inviato da: Claudio il 17/4/2013, 22:01

ma che gioco è? e per cosa sarà?

Inviato da: kekkomon il 18/4/2013, 6:05

E' la rimasterizzazione in HD del classico Castle of Illusion!

Inviato da: Anacleto il 18/4/2013, 11:26

Sarà per il fatto che sono nato all'epoca degli 8-bit, ma questi "ammodernamenti grafici" di vecchi giochi non li capirò mai.
Quello che fa sorridere è che solo questo "abbellimento" fa apprezzare il gioco da chi, all'epoca, magari non era nemmeno nato.
Idee nuove nell'ultimo quarto di secolo, nessuna?

P.S.: ma Epic Mikey 2 non è più uscito per PC? Io lo volevo acquistare, poi leggendo alcune recensioni (che in sostanza dicevano che la gestione di Oswald da parte del computer era abbastanza pessima e c'erano un paio di passaggi che non potevano essere superati a meno che non si giocasse con il secondo giocatore) ho lasciato perdere. Però su amazon era prenotabile/acquistabile. Ora non lo trovo più, ma si sa che le versioni per PC spariscono abbastanza in fretta.

Inviato da: Anacleto il 18/4/2013, 11:34

CITAZIONE (Enrico @ 28/3/2013, 12:19) *
E figurati se usciva per PC


Leggendo in giro sembra che stiano lavorando ad una versione per PC, ma non ci sono conferme.
Però, per me che ho quasi 40 anni, fa veramente sorridere vedere "giocabilità 8-bit" con grafica in alta risoluzione (quando uscì Street Fighter IV, lo provai su consolle e dopo un paio di partite pseudo-nostalgiche, sono tornato a giocarci sul MAME).

Inviato da: Enrico il 18/4/2013, 17:14

CITAZIONE (Anacleto @ 18/4/2013, 12:26) *
Sarà per il fatto che sono nato all'epoca degli 8-bit, ma questi "ammodernamenti grafici" di vecchi giochi non li capirò mai.
Quello che fa sorridere è che solo questo "abbellimento" fa apprezzare il gioco da chi, all'epoca, magari non era nemmeno nato.
Idee nuove nell'ultimo quarto di secolo, nessuna?

P.S.: ma Epic Mikey 2 non è più uscito per PC? Io lo volevo acquistare, poi leggendo alcune recensioni (che in sostanza dicevano che la gestione di Oswald da parte del computer era abbastanza pessima e c'erano un paio di passaggi che non potevano essere superati a meno che non si giocasse con il secondo giocatore) ho lasciato perdere. Però su amazon era prenotabile/acquistabile. Ora non lo trovo più, ma si sa che le versioni per PC spariscono abbastanza in fretta.



Siamo in due, io non sono ancora riuscito a trovarlo!

Inviato da: Anacleto il 18/4/2013, 19:45

Come detto non avevo più controllato perchè avevo letto dell'impossibilità di terminare il gioco se si giocava da soli, ma su amazon. era disponibile in prenotazione (c'era anche un'offerta che riguardava la guida del gioco, aggiungendo mi pare solo 1 Euro) e sicuramente anche per la vendita almeno i primi giorni dopo il giorno di uscita.
Ho dato un'occhiata in giro (anche sui siti stranieri), ma sembra non esistere proprio (nemmeno come "esaurito" o fuori catalogo).
Su Game Stop lo danno disponibile dal 26 Aprile http://www.gamestop.it/PC/Games/29615.

A dire il vero ci avevo giocato un paio di volte sia a Lucca Comics che al Games Week e non mi aveva esaltato troppo, ma comunque ci ho fatto qualche partita volentieri e volevo giocarmelo con calma a casa, ma alla fine ho declinato l'acquisto per quanto detto sopra.

Inviato da: Teo il 18/4/2013, 21:50

CITAZIONE (Anacleto @ 18/4/2013, 11:26) *
P.S.: ma Epic Mikey 2 non è più uscito per PC? Io lo volevo acquistare, poi leggendo alcune recensioni (che in sostanza dicevano che la gestione di Oswald da parte del computer era abbastanza pessima e c'erano un paio di passaggi che non potevano essere superati a meno che non si giocasse con il secondo giocatore) ho lasciato perdere. Però su amazon era prenotabile/acquistabile. Ora non lo trovo più, ma si sa che le versioni per PC spariscono abbastanza in fretta.



CITAZIONE (Enrico @ 18/4/2013, 17:14) *
Siamo in due, io non sono ancora riuscito a trovarlo!


...non vi perdete proprio niente! Per me è stato una grande delusione...nemmeno paragonabile con il primo!

Inviato da: Claudio il 18/5/2013, 20:39

da spaziogames:

dQuesto post di Twitter appartenente all'utente "superannuation" riporta la notizia che Disney ha registrato alcuni domini che fanno pensare allo sviluppo di un gioco di corse non ancora annunciato. Sulla pagina è presente anche l'elenco dei nomi con relativo link della fonte.

I domini sono i seguenti e hanno dei nomi abbastanza chiari e inequivocabili: DisneySpeedster, DisneySpeedsters, DisneyRacers, DisneyRacing, DisneyKart, DisneyKartRacing e DisneyKarting. La parola Disney è sempre presente, così come quelle relative ai giochi di corse e di kart; secondo un'ovvia deduzione è possibile affermare che il publisher americano voglia creare un proprio racing game, magari attingendo dal lotto sterminato di personaggi a sua disposizione, sulla falsariga di quanto fatto da SEGA e Nintendo.


Spero realizzino un bel gioco di kart! Con tutti i personaggi che si ritrovano potrebbe uscirne un bel gioco, già mi immagino Cenerentola che guida la carrozza e Sam Flynn di Tron che lancia dischi agli avversari eheheh.gif

Inviato da: kekkomon il 8/6/2013, 20:54


Inviato da: Claudio il 9/6/2013, 22:19

Ma perché usare il nome "Fantasia"? unsure.gif

Inviato da: kekkomon il 11/6/2013, 20:02


Inviato da: Zio Paperone il 2/8/2013, 10:25

CITAZIONE (kekkomon @ 27/3/2013, 22:06) *
Da BadGames
Ricorderete un nostro articolo della rubrica Retrogaming dedicato a Ducktales, un vero e proprio classico della storia videoludica.

Ebbene, uno dei titoli 8-bit più famosi e amati di Capcom si appresta a tornare in una edizione rimasterizzata che Disney, WayForward e Capcom hanno presentato oggi e che arriverà nei negozi nell'estate del 2013: si tratta di Ducktales Remastered.

Qui sotto il reveal trailer, con un divertente karaoke dell'arcinota sigla:

<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/6N0PzqF9gWY?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Il videogioco, uscito oltre 20anni fa su NES, è stato restaurato e rimasterizzato da WayForward, e promette di avere anche qualche novità (inclusi i colori giusti del vestito di Zio Paperone, nuovi controlli, aree inedite, un museo di Paperopoli dove seguire i progressi di giochi, remix di alcune musiche e un deposito di denaro nella quale nuotare!).

Il lancio avverrà su XBLA, PSN e Wii U e-Shop.



Comunque in questo remake ci sono delle gustose novità i livelli sono più lunghi è più approfondita la storia i bassotti ci sono tutti Pico-Bass, Burgher-Bass e Boxy-Bass.In più tra i livelli c'è quello del Deposito sarà quello del scontro finale con Famedoro. Mi piace la tecnologia usata il platform classico orrizontale come si è visto in Ralph Spaccatutto (anzi vorrei sapere le vendite come sono andate) poi i Boss di fine livello molto più difficili da sconfiggere sopratutto il primo e l'uomo delle nevi nell'Himalaya. Altra novità ci sono i pre-boss in alcuni livelli come sul Himalaya dove c'è un duello aereo con Famedoro fantastico. Per me hanno fatto un ottimo lavoro sicuramente spopolerà tra i fans della mia generazione chissà le nuove generazioni quelli che non hanno mai conosciuto DuckTales, la serie animata Disney più amata di sempre. Non per niente National Treasure è tratto da queste serie. Ma secondo te vogliono anche rilanciare le serie animate con questi remake? Si parlava da tempo di una quarta stagione. Da segnalare i doppiatori del gioco sono quelli originali della serie come il quasi 94enne Alan Young. Nella versione italiana voglio Angelillo!!!!!Alla visione ho pianto dalla gioia.La Disney è tornata

Inviato da: camaleone il 15/8/2013, 8:40

Non so se esiste un topic apposito ma sapete se DISNEY INFINITY uscirà anche in versione per PC? Mi sembrerebbe stupido non farlo, dato il potenziale di vendita di tutti gli accessori...però ho letto notizie contrastanti. Io lo spero sad.gif

In questo sito assicurano di sì http://www.eurogamer.it/articles/2013-08-12-news-videogiochi-disney-annuncia-la-seconda-serie-di-figures-per-disney-infinity

Riportano anche un'immagina dove si vedono Elsa, Anna e Rapunzel


In un'altra pagina assicurano l'uscita, sempre su PC, anche per Ducktales
http://www.eurogamer.it/articles/2013-08-01-le-uscite-del-mese-di-agosto-articolo

Inviato da: Zio Paperone il 15/8/2013, 14:22

Le prime recensioni sul remake di DuckTales per ora solo una bocciatura 50% da Polygon (troppo difficile e sfruttante) ma ci sono pareri molto positivi addirittura anche un 90% da Godisageek. Insomma merita peccato per il prezzo alto per un gioco di oltre vent'anni fa

http://www.gamesblog.it/post/195307/duck-tales-remastered-altalenanti-i-voti-delle-recensioni


Io non storcerei il naso con questi remake.Servono per far conoscere quella Disney che mancava da troppo tempo far conoscere i veri personaggi. I giochi Disney erano molto popolari negli anni 90 al giorno d'oggi molto meno.I remake servono a questo su PC al gioco NES si è giocato solo grazie agli emulatori (c'era quello dell'Amiga) e poi ci sono sempre delle novità e quelle di DuckTales devo dire invogliano.

Inviato da: Claudio il 8/11/2013, 18:12

Notizie positive, grazie al successo di Disney Infinity smile.gif

Disney Interactive mostra risultati finanziari in crescita 3DS, PC, PS3, WII, Wii U, Xbox 360


Come abbiamo riportato in un'altra news, l'ottimo successo riscontrato da Disney Infinity ha aiutato la divisione gaming di Disney a far registrare risultati posotivi nell'ultimo trimestre finanziario. Secondo il CEO Bob Iger e il senior executive VP Jay Rasulo il titolo ha venduto un milione di Starter Packs (la configurazione base del gioco comprensiva dei mondi dei Pirati dei Caraibi, Monsters University e Gli Incredibili), soprattutto nel periodo delle vacanze estive, finestra di lancio del gioco negli USA.

Questi risultati hanno contribuito alla ripresa di Disney Interactive che raggiunge i 16 milioni di $ di profitto contro i 76 milioni di dollari di perdita dello scorso anno, mentre le vendite salgono del 26% arrivando a 1.1 miliardi di $. Ridotte anche le perdite operative, che scendono da 216 milioni di $ ad appena 87 milioni di dollari.


D spaziogames.it

Inviato da: Claudio il 6/3/2014, 22:31

Una notizia da far rabbrividire sad.gif :


Disney Interactive: boom di licenziamenti, settecento persone perdono il lavoro


Non è detto che dove nascono le favole ci sia un lieto fine: un caso emblematico è quanto è accaduto a Disney, che oggi ha annunciato dei licenziamenti di massa nella sua divisione dedicata a internet e ai videgiochi.
A quanto pare Disney Interactive ha sentito fortemente il bisogno di una riorganizzazione radicale, al punto da mandare a casa circa settecento persone - corrispondenti a circa il 26% del personale dell'azienda - in seguito alla scelta di combinare i social games con i giochi su telefonia mobile.
Il presidente di Disney Interactive ha dichiarato che questa scelta è un "cambiamento di larga scala, tesa non solo ad una crescita economica ma anche alla scalabilità"


da spaziogames.it

700 dipendenti significa 700 famiglie, è assurdo !!

Inviato da: Claudio il 7/8/2014, 10:09

Notizia positiva, a quanto pare la strategia di Disney Interactive (che puntava tutto su Disney Infinity) ha dato i suoi frutti:


Ottimi risultati finanziari per Disney Interactive


Disney Interactive ha pubblicato oggi i risultati finanziari del più recente quarto, rivelando di essere passata dalla perdita di $58 milioni dello scorso anno ai $29 di surplus di questo. Le entrate dell'azienda, secondo il comunicato ufficiale, sono aumentate del 45%, principalmente grazie al successo di Disney Infinity e di giochi mobile come Tsum Tsum e Frozen Free Fall.
"La nostra strategia di costruzione di forti brand e franchise continua a creare grande valore all'interno della nostra compagnia. Questo quarto ci ha visto arrivare al più grande guadagno per azione (EPS) della storia della nostra compagnia" ha spiegato il CEO Robert A. Iger, "ed ora abbiamo generato nei primi tre quarti dell'anno fiscale 2014 un EPS maggiore rispetto a quanto fatto in tutti gli anni fiscali precedenti. Siamo davvero felici dei risultati" ha concluso.


http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/202028/ottimi-risultati-finanziari-per-disney-interactive.aspx

Inviato da: Scrooge McDuck il 7/8/2014, 19:56

Mamma mia però Frozen che vortice incredibile che è...!

Inviato da: Arancina22 il 5/2/2015, 15:22

CITAZIONE (Arancina22 @ 17/4/2011, 13:12) *
E' divertentissimo, davvero!
Ci sono appunto 4 minigiochi. (Hanno anche dei nomi azzecati... mi ricordo Becca Bacca, Conga Longa, Caccia Al Cucciolo, il quarto non lo ricordo...).
Becca Bacca è un gioco simil-cecchino in cui hai delle bacche come munizioni. Ricordo che mi piaceva un sacco perchè era strapieno di coccodrilli happy.gif (Sapete questa mia passione, no? wink.gif )
In Conga Longa devi formare una fila di animali più lunga che puoi dietro di te, senza scontrarti con altre file.
In Caccia Al Cucciolo bisogna ricoprire un intero labirinto con le proprie orme senza farsi beccare da Timon o Pumbaa, e quindi raggiungere il traguardo.
Il quarto gioco, come ho detto, non lo ricordo... ma era molto, molto difficile...

Ho ricordato il nome dell'ultimo gioco (dopo tre anni, e nel frattempo mi ero dimenticata di Caccia Al Cucciolo XD): si tratta di Spacca Blocco ed era una sorta di replica a due del Breakout della Atari (ognuno aveva la propria porzione di mattoncini da abbattere prima dell'altro giocatore, se non erro).

Inviato da: Claudio il 5/4/2017, 17:39

Finita la fase Disney Infinity, mi chiedevo se avremmo più visto videogiochi basati sui film Disney e Pixar in uscita. Oggi è stato annunciato che la Warner Bros Interactive ha riunito il team Avalanche (quello di Disney Infinity, ma anche Cars 2 e TS3) per realizzare il videogioco Cars 3, in uscita il 14/09/2017.
Qui la notizia e il trailer di lancio:



Warner Bros. annuncia Cars 3: In gara per la vittoria
Con un comunicato ufficiale, Warner Bros. Interactive Entertainment ha annunciato di aver riformato sotto la sua egida il team Avalanche Software (lo stesso che si occupava della defunta serie Disney Infinity) per realizzare Cars 3: In gara per la vittoria, il nuovo videogioco dedicato alle automobili della Pixar.
"Piloti, accendete i motori! Warner Bros. Interactive Entertainment e Disney Consumer Products and Interactive Media oggi hanno rilasciato dei dettagli su Cars 3: In gara per la vittoria, il gioco di corse competitive ai massimi livelli in cui i personaggi più amati di Cars 3, il film della Disney•Pixar presto nelle sale cinematografiche, partecipano a un'esperienza interattiva del tutto nuova. Cars 3: In gara per la vittoria è in corso di sviluppo da parte di Avalanche Software, studio appena riaperto sotto Warner Bros. Interactive Entertainment, e sarà disponibile in Italia per PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch™ e Wii U™ il 14 settembre 2017."

Il comunicato ci anticipa anche una valanga di ulteriori dettagli: "Cars 3: In gara per la vittoria estende la storia del film Cars 3, riprendendo la narrazione dagli eventi che seguono la grande gara e la arricchisce di nuove avventure frenetiche, che accompagneranno i giocatori in una nuova corsa ad alta velocità in cui incontreranno molti volti nuovi e già noti. I giocatori potranno unirsi a Saetta McQueen e Cruz Ramirez mentre si preparano ad affrontare il pilota rivale Jackson Storm. Nel gioco sono disponibili più di 20 personaggi giocabili e personalizzabili, fra cui celebri eroi della serie e piloti di nuova generazione. I giocatori potranno anche scegliere dove svolgere le gare fra le ambientazioni più caratteristiche del film, come Radiator Springs e la Florida International Speedway, e correre su oltre 20 tracciati unici in 13 luoghi diversi.

Cars 3: In gara per la vittoria è un gioco che consente ai giocatori di padroneggiare delle abilità di guida per vivere l'esperienza di gara competitiva definitiva. Con 6 emozionanti modalità in cui apprendere e migliorare le loro abilità, i giocatori possono far avanzare il proprio personaggio con allenamenti e prove di abilità di guida che sbloccano nuove modalità, tracciati, personaggi e molto altro ancora. I giocatori possono affinare una vasta scelta di competenze e abilità tra cui la derapata, il turbo, la guida su due ruote, la guida in retromarcia e l'urto con fiancata. Ognuna delle modalità e delle abilità uniche permette ai giocatori di esplorare più in profondità le meccaniche di gioco e ottenere ricompense per le loro competenze. Cars 3: In gara per la vittoria offre un'esperienza divertente e ricca d'azione in cui allenamenti e abilità garantiscono ai giocatori un vantaggio in corse che chiunque può vincere.

Inoltre i giocatori potranno divertirsi con Cars 3: In gara per la vittoria con gli amici o da soli per perfezionare i vari stili di guida e le modalità a loro disposizione. Il gioco è già prenotabile e includerà la modalità cooperativa locale a schermo diviso, che consentirà ai giocatori di competere o fare squadra fra di loro e di giocare insieme a casa, facilitando la partecipazione alle gare (e al divertimento) di amici e familiari in qualsiasi momento."


Da:
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/249970/warner-bros-annuncia-cars-3-in-gara-per-la-vittoria.aspx

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