Oceania aka Moana, Walt Disney Animation Studios |
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Oceania aka Moana, Walt Disney Animation Studios |
4/9/2015, 11:01
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#961
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 6.373 Thanks: * Iscritto il: 25/3/2006 Da: Lecce (Puglia) |
Voi che sapete tutto, a quando un teaser per Moana?
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4/9/2015, 15:07
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#962
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Millennium Member Gruppo: Utente Messaggi: 1.206 Thanks: * Iscritto il: 8/10/2013 Da: Roma |
Penso non se ne parli almeno fino a quando non finirà la promozione per "Zootopia" (e in pratica manco l'hanno iniziata!)
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11/9/2015, 20:26
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#963
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Gold Member Gruppo: Moderatore Messaggi: 22.900 Thanks: * Iscritto il: 27/8/2005 |
Per un po' non vedremo un teaser di Moana...
Dal sito Toon Talk Podcast: Ecco cosa pensa Dale Bear del rapporto 2D e CGI e qualche indicazione sui lavori per Moana: [After The Princess and the Frog], some of us were thinking we’re going to have to go on Rapunzel, which became Tangled, so a lot us thought “OK, I guess we’re going back to CG”. So, we all started doing tests on it. But the whole atmosphere of the CG people sort of changed. They became a bit more protective of their little “area” and they really didn’t like us being there. So, we were getting the message before we got into it too deep and finally Winnie the Pooh showed up so we all jumped ship and went over to Winnie the Pooh. But after that things changed. They went more CG. They wanted to use us more in the development-end of things. But I was finding a little resistance there. They asked us to do motion tests on characters to see how the character could move. So, we would do that. But then it got to the point where nobody was asking us to do anything. We would go in and ask “Is there anything you want us to do?” and they’d say “No, not right now”. So, I went to another gentleman by the name of Bill Schwab who is in character development and started picking up some stuff from him. But it becomes that piecemeal. You’re not really finding a niche there anymore. You’re not finding a lot of collaboration that much anymore which is kind of sad. One of the successful films they did was Tangled because Glen Keane came in and did draw-overs over almost every single shot and pushed the characters, pushed their dialogue, pushed their poses. They even brought in people to sculpt the characters so you could get a more artistic-looking design to it (straights against curves). Once we started on Moana here they asked us for our input. “We really want your input”, they told us, to me and Mark Henn, and we went “Sure, no problem”. So, we went back and we started doing tests for everything and they were kind of skeptical of our critiques for it and then they were hesitant on asking for help on other areas of it and then when we would go to dailies... Now dailies is a place you go to speak up but on Moana we started going to dailies and speaking up and all of a sudden I’m called in – and I know the other guys were called in at various times – and told not to speak, not to say anything because it was the [CG] animators’ time with the directors. We were told we could speak if we want to go to rounds but the directors aren’t there so we’re up against the other animators and I don’t think they would have agreed with some of our thoughts. So, I started doing drawings instead. I would go back, I’d see something, I’d go back and find the scene and I’d do a printout and I’d do a draw-over and I’d put it on the animator’s desk. But then I was called in and told “You’re bombarding the animators with drawings and they don’t like it”. So, a lot of us just stopped going to dailies, we stopped really involving ourselves. I would find more satisfaction doing character development stuff with Bill Schwab and doing character poses and ideas of how this character could move, what kind of expression is this character going to have, what kind of costumes is it going to have but then things started to die down. I know there’s a lot of reworking on the story and stuff like that but it just doesn’t feel like you have a place there like you used to, when you had a character that you owned, and you had a crew and you could go through and really feel involved in this picture. Now, it’s not like that anymore. It’s like there’s a separation there. I don’t know what it is exactly but I know there are a lot of things the directors are missing when they see a CG test. I know John Musker would always say “We’re 2D guys and we’re not seeing this, and we’re not seeing that”. I think at one point I even offered to do a class on just what it is I think John’s missing but that hasn’t happened and I don’t know if it will. [...] There're some things they can't do yet like hair [in CG tests] and that sometimes is what sells the scene (or a piece of fabric on them or a grass skirt on them). You're trying to set a mood sometimes with certain things and if you can't do it... That's got to frustrate John and Ron a little bit because they're used to seeing ideas on paper right off the bat. You may not have all the eye blinks or all the dialogue but you got the main body language working for you. [...] I hope [2D animation] comes back to life. Right now, I haven't even seen any [2D] shorts coming out of [the studio] either. We were doing quite a few there for a while and all of a sudden it just stopped. |
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11/9/2015, 23:11
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#964
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 6.148 Thanks: * Iscritto il: 20/11/2010 |
Madonna santa, che tristezza.
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18/9/2015, 9:35
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#965
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 6.373 Thanks: * Iscritto il: 25/3/2006 Da: Lecce (Puglia) |
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18/9/2015, 11:09
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#966
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Millennium Member Gruppo: Utente Messaggi: 1.206 Thanks: * Iscritto il: 8/10/2013 Da: Roma |
Però penso che Lasseter c'entri poco con questa decisione di ostracizzare gli animatori tradizionali.. purtroppo credo sia tutta opera di Iger questa che penso abbia proprio perso la testa tra questo e la decisione di rebootare tutti i Classici in film live action.
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18/9/2015, 13:42
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#967
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 8.198 Thanks: * Iscritto il: 4/6/2012 Da: Palermo |
Però penso che Lasseter c'entri poco con questa decisione di ostracizzare gli animatori tradizionali.. purtroppo credo sia tutta opera di Iger questa che penso abbia proprio perso la testa tra questo e la decisione di rebootare tutti i Classici in film live action. E anche con la decisione di dare un seguito WDAS a "Frozen" (che, in teoria, non è un Classico che si apre ad ulteriori film): il problema dei WDAS, da quando è morto Walt, è che ciò che fanno dipende anche dalle decisioni della dirigenza e quindi alla loro mentalità che solitamente ha la testa più al profitto immediato che alla sperimentazione. Grazie Simba ! |
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18/9/2015, 13:54
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#968
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Gold Member Gruppo: Moderatore Messaggi: 22.900 Thanks: * Iscritto il: 27/8/2005 |
Di fatto sì pensano al profitto, come fanno tutte le aziende. Il problema della sperimentazione invece è sempre che o la portano ad esagerazioni che allontanano il pubblico o non la fanno. forse sperimentare senza rinnegare il passato ma nel solco di una tradizione sarebbe la cosa migliore, ma la domanda che occorre porsi è questa: oggi chi sperimenta e rimane fedele alla propria storia?
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18/9/2015, 14:29
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#969
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 8.198 Thanks: * Iscritto il: 4/6/2012 Da: Palermo |
Però io, più che dei WDAS, parlavo della dirigenza della Disney Company: la differenza c'è...
Grazie Simba ! |
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29/9/2015, 17:29
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#970
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 6.373 Thanks: * Iscritto il: 25/3/2006 Da: Lecce (Puglia) |
Non so di chi sia la colpa ma qualcuno l'ha fatto e ha cacciato i grandi nomi dell'era contemporanea Disney... una vergogna resta...
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3/10/2015, 15:50
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#971
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 2.256 Thanks: * Iscritto il: 9/11/2008 Da: italia |
Ma Dinah delle Fifth Harmony è confermata come doppiatrice di Moana?
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4/10/2015, 22:11
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#972
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Gold Member Gruppo: Moderatore Messaggi: 22.900 Thanks: * Iscritto il: 27/8/2005 |
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5/10/2015, 17:27
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#973
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 2.256 Thanks: * Iscritto il: 9/11/2008 Da: italia |
Sarebbe bello, ma le 5H hanno parecchio da fare ad esempio la canzone "i'm love with a monster" fa da colonna sonora a "Hotel Transilvania 2"
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5/10/2015, 21:14
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#974
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Gold Member Gruppo: Moderatore Messaggi: 22.900 Thanks: * Iscritto il: 27/8/2005 |
Ma infatti non crediamo che ci sia Dinah... l'avrebbero già annunciata in pompa magna al D23 come hanno fatto con The Rock...
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7/10/2015, 18:43
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#975
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Gold Member Gruppo: Moderatore Messaggi: 13.602 Thanks: * Iscritto il: 7/2/2010 Da: L'Isola che non c'è |
Moana: nuove immagini, ecco chi darà la voce al personaggio Disney
I Walt Disney Animation Studios hanno finalmente trovato la loro Moana. La protagonista del nuovo film d’animazione ambientato nell’Oceano Pacifico e diretto da Ron Clements e John Musker (La Sirenetta, Aladdin) avrà la voce di Auli’i Cravalho, 14enne di origine hawaiana scelta dalla major dopo un lungo processo di casting. “Da quando ero una bambina ad oggi, volevo diventare una principessa Disney e poi volevo diventare una cantante o un’attrice” ha confessato. “Moana è un personaggio davvero incredibile. E’ coraggiosa, ha una tale forza, sa quello che vuole e non ha paura di farlo e penso che questo sia qualcosa con cui tutti possono relazionarsi. Adoro guardare come va avanti in questo film meraviglioso e cresce come persona e aiuta la sua cultura lungo la strada”. A seguire vi proponiamo, oltre a una nuova immagine dal film, anche alcuni concept e un video con protagonista la piccola Auli’i. Se il video non si dovesse vedere, cliccate sul link sottostante: https://twitter.com/Disney/status/651792211856637952 People/SW |
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7/10/2015, 19:07
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#976
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 2.256 Thanks: * Iscritto il: 9/11/2008 Da: italia |
E' molto carina Moana
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7/10/2015, 20:48
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#977
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 6.148 Thanks: * Iscritto il: 20/11/2010 |
Il video è molto emozionante, sono contenta che abbiano preso una ragazza qualunque!
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7/10/2015, 22:16
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#978
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Gold Member Gruppo: Moderatore Messaggi: 22.900 Thanks: * Iscritto il: 27/8/2005 |
Segnaliamo che in Belgio e Spagna la protagonista si chiamerà Vaiana e non Moana.
Segnaliamo che Disney Belgio su Facebook scrive: En Europe elle portera le nom Vaiana (traduzione: In Europa la protagonista si chiamerà Vaiana). Così risolvono il problema con la Moana più nota d'Europa... PS: Maui è orrendo, peggio ancora in CGI rispetto alla versione 2D... |
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7/10/2015, 22:24
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#979
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 2.045 Thanks: * Iscritto il: 19/2/2008 Da: Firenze |
Toh, ma guarda, dal cilindro hanno tirato fuori il sequel de I CROODS!
Fanno schifo, non ci sono mezze misure. Che amarezza.... |
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8/10/2015, 8:03
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#980
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 5.642 Thanks: * Iscritto il: 15/9/2008 Da: Udine |
Segnaliamo che in Belgio e Spagna la protagonista si chiamerà Vaiana e non Moana. PS: Maui è orrendo, peggio ancora in CGI rispetto alla versione 2D... Vaiana...pero abbia un significato! Maui è orrendo, senza discussione! |
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-kekkomon- |
8/10/2015, 8:53
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#981
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Utente Thanks: * |
Maui può essere anche orrendo, ma finalmente non un classico bel tipo.
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8/10/2015, 9:23
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#982
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 8.198 Thanks: * Iscritto il: 4/6/2012 Da: Palermo |
Ma pure i belgi sono dei bigottoni di prima categoria?! Che poi penso che la Pozzi è tornata popolare solo per via di questa questione del titolo, molti miei coetanei non la conoscevano...
Grazie Simba ! |
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8/10/2015, 10:07
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#983
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Gold Member Gruppo: Utente Messaggi: 6.148 Thanks: * Iscritto il: 20/11/2010 |
Che brutto che una principessa abbia nomi diversi a seconda del paese... per me si poteva benissimo lasciare Moana...
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8/10/2015, 10:07
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#984
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Gold Member Gruppo: Moderatore Messaggi: 22.900 Thanks: * Iscritto il: 27/8/2005 |
Moana Pozzi volenti o nolenti è popolare...
Comunque il nome Vaiana non è così distante dall'originale... nella lingua di Tahiti significa "Acqua di sorgente"... quindi l'elemento dell'acqua c'è anche nel nome europeo |
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